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Text File  |  1994-09-01  |  2KB  |  71 lines

  1. *
  2. Hierdurch beenden Sie das Programm augenblicklich.
  3. *
  4. Sie gelangen hierdurch in das Optionsmenü, das viel-
  5. fältige Einstellungen erlaubt.
  6. *
  7. Durch Betätigen dieses Schalters geben Sie an den
  8. nächsten Spieler weiter.
  9. *
  10. Hiermit können Sie sich einen neuen Stein aus dem Pool
  11. nehmen, falls noch vorhanden. Pro Runde ist nur ein
  12. neuer Stein erlaubt. Diesen oder einen anderen dürfen
  13. Sie dann direkt in das Spielfeld legen, sofern passend.
  14. *
  15. Damit erhalten Sie eine Informationstafel, die den
  16. aktuellen Stand der einzelnen Spieler anzeigt.
  17. *
  18. Beginnt ein neues Spiel, wobei eine evtl. neu eingestellte
  19. Teilnehmerzahl wirksam wird.
  20. *
  21.       TRIANGEL V.1.0 (C) 1992 by Jürgen Schmitt
  22.  
  23. - Markieren eines Steines mit der linken Maustaste bzw. <Enter>.
  24. - Drehen eines Steines mit der rechten Maustaste bzw. <Space>.
  25. - Setzen eines Steines durch Anklicken des Zielfeldes mit der
  26.   linken Maustaste bzw. <Enter>.
  27. - Aktivieren der Schalter mit der linken Maustaste bzw. der
  28.   Funktionstaste.
  29. - Kurzhilfe zu jedem Schalter mit der rechten Maustaste bzw.
  30.   mit <ALT> und Funktionstaste.
  31.  
  32. In der Vollversion: - Vorspann überspringbar
  33.                     - 2-8 statt 2-4 Spieler möglich
  34.                     - kein Nachspann
  35.                     - Kommentare auschalt-, erweiter- und änderbar
  36. *
  37. Sie schalten hiermit die Geräusche des PC-Lautsprechers
  38. an und aus.
  39. *
  40. Sie schließen hiermit das Optionsmenü, wobei alle Änderungen
  41. (außer eine evtl. Spielerzahländerung) ab sofort wirksam sind.
  42. *
  43. Sie schalten hiermit den Kommentar an und aus (nur Vollversion).
  44. *
  45. Sie ändern hiermit die Anzahl der Teilnehmer zwischen 2-8.
  46. (In der Prüfversion zwischen 2-4).
  47. Die Änderung wird erst im nächsten neuen Spiel wirksam.
  48. *
  49. nicht belegt
  50. *
  51. nicht belegt
  52. *
  53. Sie schalten hiermit die Musikuntermalung an und aus
  54. (nur wirksam, falls SOUNDBLASTER-Karte vorhanden und
  55. entsprechender Treiber installiert).
  56. *
  57. Sie schalten hiermit die digitale Geräuschbegleitung an
  58. und aus (nur wirksam, falls SOUNDBLASTER-Karte vorhanden
  59. und entsprechender Treiber installiert).
  60. *
  61. *
  62. *
  63. *
  64. *
  65. *
  66. Mit F10 schalten Sie den Spielcursor in die Steinzeile
  67. (Bei Nutzung der Maus ohne Belang)
  68. *
  69. Mit F9 schalten Sie den Spielcursor in das Spielfeld
  70. (Bei Nutzung der Maus ohne Bedeutung)
  71. *